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Bon, on commence a pas mal comprendre les règles du jeu, pas vrai ? Voyons quelle porte nous avons là, la porte NOT, soit “pas” ou “non” en Français, comme quand tu as pris une glace et que ta mère te dit “non, tu n’auras pas de glace avant de manger, remets ça de suite dans le congélateur”.
Que fait la porte NOT#
C’est pas compliqué, c’est non. Si tu as les clefs, tu ne passera pas, fais demi-tour. Si tu n’as pas les clefs, tu peux entrer. C’est bizarre hein ?
Cette porte fait une inversion, tu t’approches avec ton passeport valide, la porte NOT le rend invalide. Et inversement, si tu t’approches avec ton passeport invalide, elle le rendra… valide ! Elle prend ce que tu lui donne, et elle fait tout l’inverse.
Sur ton passeport magique, la porte NON changera la lumière de “allumé” à “éteint”, ou l’inverse.
Voyons ce que ça donne avec notre petit tableau :
Entrée (input) | Sortie (output) |
---|---|
0 | 1 |
1 | 0 |
Tu vois ? Ca inverse simplement ton entrée.
Où et comment ça fonctionne ?#
Les portes logiques ne sont pas quelque chose que tu vois directement, mais elles sont partout dans les ordinateurs, les téléphones, et même dans des choses comme les jeux vidéo ! Chaque fois que tu appuies sur un bouton dans un jeu ou que tu utilises une application, des portes logiques aident l’ordinateur à savoir quoi faire.
Elles travaillent très vite et font des calculs pour donner des réponses à toutes les décisions que l’ordinateur doit prendre, comme si tu devais choisir entre deux choses. Ces portes sont comme des petits cerveaux qui aident l’ordinateur à comprendre les situations et à donner les bonnes réponses.
Voici les autres portes logiques de base :